中國出招管網遊 擬禁誘導性獎勵 引爆遊戲股股災

中國國家新聞出版署起草《網路遊戲管理辦法》,擬禁止誘導性獎勵。圖為杭州亞運電競比賽,取自中新社
中國國家新聞出版署起草《網路遊戲管理辦法》,擬禁止誘導性獎勵。圖為杭州亞運電競比賽,取自中新社

中國國家新聞出版署起草《網路遊戲管理辦法》,對於遊戲產業新增諸多限制,並稱向各界公開徵求意見,其中提到,網路遊戲不得設置每日登入、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵。草案一出,引發遊戲股股災。港股遊戲公司大跳水,網易跌超26%,心動公司、嗶哩嗶哩、騰訊控股、中手遊等跌超10%。

國家新聞出版署相關負責人表示,意見稿是保障和促進行業繁榮健康發展,對於各方就徵求意見稿第17條、第18條及其他一些內容提出的關切和意見,國家新聞出版署將認真研究,並將在繼續聽取相關部門、企業、用戶等各方意見的基礎上,進一步修改完善。

根據中國國家新聞出版署發布草案第18條「限制遊戲過度使用和高額消費」,網路遊戲中不得設置每日登入、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵,網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網路遊戲須設置用戶儲值限額,並在其服務規則中予以公告,對玩家「非理性」的消費行為,必須在遊戲裡彈出對話視窗警示提醒。

草案共64條,對虛擬道具、遊戲幣都進行相關規範,除了前述誘導性獎勵外,還規定不得設置強制對戰、不可匿名數位交易等。此外,第29條則提到,遊戲直播過程,不可有高額抖內行為。

這份《網絡遊戲管理辦法》草案徵詢大眾意見,為期1個月,意見反映截止日為2024年1月22日。

根據大陸媒體引述資深遊戲玩家指出,每日登入,如果是免費,就沒必要限制。而多位遊戲業人士也分析,規定會對遊戲的月活躍用戶數、儲值金流等造成衝擊,首次儲值金額設限,可能會降低玩家數量。

前中國《環球時報》總編輯胡錫進也在微博發表看法。胡錫進表示,他非常相信有關部門提出草案是善意的,是想解決一些實際問題,但草案的發布,客觀上導致了整個一個行業的驚慌,股市剛有一點回暖又被澆了冷水,其造成的利弊關係,以及是否應該採取措施減緩衝擊,值得進一步評估。

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