動漫已經成為強而有力的文化娛樂產業,在日本、韓國、美國皆然,台灣有何具體計畫?文化部長史哲今日面對立委質詢,表示去年文化部已經確定國家漫畫博物館落腳台中,今年最新政策是會開始實施長篇漫畫輔導金,初期一個案子最高補助到800萬元,總經費3千萬。
立法院教育文化委員會今日邀請史哲列席報告業務概況並備質詢,立委洪孟楷表示,日本動畫家鳥山明近日過世,創下《七龍珠》智慧財,國外已經有人要打造「七龍珠主題樂場」;韓國也說要推新計畫,打造網漫平台,大力扶持網漫產業,希望2027年能夠能達到4兆韓元規模,因為韓國認為網漫是繼戲劇、流行音樂以外,最有潛力的「第三勢力」;此外好萊塢有漫威電影,一部漫畫可以變成影視作品,創造非常多商機。文化部今日業務報告中提到國家漫畫博物館,請教文化部希望在多久期間內,投入多少錢,達到哪些具體計畫?
史哲表示,漫畫確實是有利基的智慧財,因為它的表達形式有圖文、有分鏡的基礎。去年文化部已經確定國漫館落腳台中,今年最新政策是會開始實施漫畫長篇輔導金,因為漫畫要成為強而有力的智慧財,必須有連載,過去輔導金是針對短篇,今年開始針對長篇,金額也大幅度提高,初期計畫是一個案子最高補助到800萬元,總經費3千萬。
洪孟楷表示,韓國希望打造像是Netflix的網漫平台,可以讓所有好的漫畫放在上面,讓大家付月租費去觀看,讓全世界都看到。「我實在不想這樣講,但『人家已經上太空,我們還在殺豬公』?」有網友說為何台灣養不出像鳥山明這樣的漫畫家,理由當然很多,但台灣可以深思把餅做大,讓更多人才可以投入。10年前韓國大量扶持文化產業,有K-pop(韓流音樂)、有韓戲,現在進入第三波是漫畫,台灣除了台劇、華劇,如何更加強這個部分?史哲則承諾一個月內提供更具體措施給教育文化委員會。